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以帮助中小型开发商“走向全球”为使命,Facebook 将进军手机游戏发行领域,并在旧金山的 Casual Connect 上公布了这一合作。
该社交网络宣称每月拥有 8 亿移动用户,其中 2.6 亿用户玩游戏,它声称希望支持那些“尚未拥有付费策略前期资源”的开发者,首批 10 款游戏已经签约。
一站式商店
Facebook 软件工程师 Victor Medeiros 在该平台的博客上详细介绍道:“通过该计划,我们将与精选游戏开发商合作,并在我们的移动应用程序上为他们的游戏提供推广支持。”
“该计划的目的是向已经在 Facebook 上玩游戏的人推荐他们可能感兴趣的新游戏。
“我们对这些游戏的成功投入了大量资金,作为收入分成的交换,我们将与我们项目中的开发者进行深入合作,帮助他们为他们的游戏吸引高质量、长期的玩家。
“我们还将分享分析工具和我们在六年多时间里帮助游戏在我们的平台上发展所获得的专业知识。”
独立创业吗?
Facebook 的举措紧随其后的是类似的尝试,旨在将手机游戏与亚洲的社交平台结合起来,例如 KakaoTalk 和 Line 等目前在手机游戏领域取得了巨大成功。
然而,尽管 Facebook 声称正在寻求帮助小型企业获得全球影响力,但 Gameloft、Gamevil 和 WeMade Entertainment 等大型公司的游戏都已进入该公司的首发游戏库,这表明 Facebook 热衷于确保该平台具有大众市场潜力。
事实上,在 Facebook 宣布这项合作的博客文章中,早期的一条回复就对该公司给予了讽刺性的赞扬,称它为 Gameloft 等“独立发行商”提供了“另一种推广游戏的方式”。
Facebook 目前正在为试点项目寻找新游戏,并要求开发人员通过其网站申请加入。
[来源:Facebook]
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